实时光线追踪(Real-time Ray Tracing)是渲染技术的一项显著进步。它通过模拟每条光线与不同表面的交互方式,旨在模仿现实世界中光的工作原理。在实时光线追踪中,光线从观察者的视角生成并射入场景。它们可以从表面反射、穿过材料折射或向不同方向散射。这些光线也可以被吸收,从而产生阴影并塑造物体的可见性。实时光线追踪的特殊之处在于它能够实时计算所有这些交互,这使得图形可以更加动态和互动。实时光线追踪的复杂性需要大量的计算能力,并且它已成为新一代硬件和软件发布中的一项突破性功能。
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