Convex Decomposition(凸分解)是游戏开发中的一个过程,涉及将复杂凹形分解为更简单的凸形。这种技术极大地简化了碰撞检测所需的计算,而碰撞检测是任何涉及物理模拟的游戏开发项目的关键环节。具体来说,凹形有一个或多个部分'凹陷'或有凹槽,而凸形则没有这样的凹陷——简单来说,它'凸出'且没有超过180度的内角。因此,凸分解本质上是一个将带有'洞穴'或'凹槽'的形状分解为仅'凸出'的更简单形状的过程。
Convex Decomposition
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