在行为设计领域,作弊指的是那些无需依赖意志力或动力的捷径,它们能促使用户采取期望的行动。设计师不是试图说服用户,而是完全消除了决策的需要。默认设置、让行为变得偶然以及自动化重复是常见的作弊技巧。
用自己的话写下这一站的结论。