WSA-Poll 是 Windows 平台上 poll 的替代方案,用于在非阻塞网络应用程序中监控多个套接字的就绪状态。它通常被用于服务器端游戏开发,以高效处理多个客户端连接。与 select 不同,WSA-Poll 消除了 FD_SETSIZE 的限制,使其能够更好地扩展以处理更多连接。然而,由于其线性扫描机制,它在 Linux 上通常比 epoll 效率较低。对于高性能的 Windows 游戏服务器,IOCP(I/O 完成端口)通常比 WSA-Poll 更受青睐。
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