Reactor 是一种处理同步 I/O 多路复用的设计模式。它是服务器端游戏开发概念的一部分,主要处理一个或多个客户端向应用程序并发交付的服务请求。Reactor 允许多个请求由单个线程的资源高效管理。它使用事件循环和回调来控制和管理工作中的所有不同 I/O 流。通常,Reactor 与 Proactor 模式结合使用,以实现系统资源的并发和效率。
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