在计算机图形学中,采样(Sampling)是一种将连续数学函数(图像、信号、光和声音)转换为离散数字表示的方法。该过程通过在固定间隔处进行快照来完成,这些快照也被称为样本,这就是我们得到“采样”概念的原因。一些常见的采样技术包括:均匀采样(均匀间隔的样本)、随机采样(在随机间隔处采样的样本)和抖动采样(均匀采样和随机采样的折衷)。采样率越高,从离散样本中重建原始函数的准确性就越高。有效的采样是实现逼真计算机图形学的一个重要方面。
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