图形管线(Graphics Pipeline),也常被称为渲染管线,是图形系统遵循的一系列步骤,用于将3D模型转换为可以在屏幕上显示的2D图像或视图。这些步骤通常包括变换、裁剪、光照、光栅化、着色和其他过程。管线中的每一步都代表一个操作,用于准备或处理下游阶段使用的数据。管线从场景的高级描述开始,最终以渲染到屏幕上的最终图像结束。它是计算机图形学中的一个主要概念,开发者应该学习它,因为它有助于高效的渲染和高质量的视觉呈现。
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