光源是指三维环境中照明的视觉表示。它用于模拟现实世界中光的行为,为对象和场景添加深度、体积和真实性。光照可以分为不同类型,如环境光、漫反射光、镜面反射光和自发光光,每种类型在创建逼真和沉浸式视觉体验中都起着特定的作用。适当的光照可以极大地增强场景的情绪、氛围和整体美学,使其成为图形和游戏开发的重要方面。
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