无限是指处理渲染超出屏幕可见边界的场景或对象的概念。这对于创建沉浸式环境至关重要,因为它允许开发人员模拟广阔的风景或无限空间,而无需一次性渲染每个细节。通常采用细节层次(LOD)、剔除和程序化生成等技术来管理性能,同时保持无限幻觉。
用自己的话写下这一站的结论。