SOLID 是一套面向对象的设计原则:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒置原则。遵循这些原则可以使代码随着系统增长而更容易扩展、测试和维护。架构师在设计长期可维护性时,使用 SOLID 作为检查清单。
用自己的话写下这一站的结论。