套接字编程是一种使用网络协议(通常是 TCP/IP)在两台计算机之间进行通信的方法。在服务器端游戏开发中,套接字编程用于促进服务器和客户端之间的实时、双向通信。服务器打开一个套接字,等待来自客户端的连接请求。一旦建立连接,服务器和客户端就可以交换数据,直到连接关闭。这促进了实时的多人游戏体验,允许不同计算机上的用户在同一个游戏环境中互动。例如,在 Python 中进行套接字编程(socket programming)包括用于创建对话服务器端(socketserver)和客户端(socket)的模块。
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