可靠传输 确保通过网络发送的数据准确无误且按正确顺序到达目的地,这是服务端游戏开发的一个关键要求。TCP 通过确认(ACK)、序列号和重传策略等机制来实现这一点。当数据包丢失或损坏时,TCP 会使用自动重传请求(ARQ)和快速重传等算法重新传输它。此外,流控制和拥塞控制协同工作,以防止因网络拥塞导致的数据丢失。可靠传输对于维护多人游戏中的同步、防止不同步问题并确保流畅的游戏体验至关重要。
TCP
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