栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,元素从同一端添加和移除。在 Rust 中,调用栈管理函数调用,每次调用都会推入一个帧,返回时会弹出它。栈内存速度快但大小有限,当超出限制时会发生栈溢出。
用自己的话写下这一站的结论。