Rust 的所有权有三个关键规则:每个值有且仅有一个所有者,同一时间只有一个所有者存在,当所有者超出作用域时值会被丢弃。这防止了数据竞争,无需垃圾回收即可确保内存安全,并消除了常见的悬垂指针和内存泄漏等错误。
用自己的话写下这一站的结论。