Kotlin 中的接口是类的蓝图,定义了实现类必须提供的一组属性和抽象方法。它们允许你定义一个契约,确保任何实现该接口的类都将具有特定功能。与类不同,接口不能存储状态;它们只声明类应该做什么,而不是如何做。一个类可以实现多个接口,从而实现行为的多重继承形式。
用自己的话写下这一站的结论。