模板阴影是一种在3D计算机图形中用于创建阴影的技术。模板阴影算法通过将阴影视为一个3D空间体积,称为阴影体积,来运作。场景中任何位于此阴影体积内的部分都会处于阴影中。如果它位于阴影体积外,则会处于光照中。阴影体积是通过沿光源视线将3D物体的多边形轮廓向外拉伸到空间中创建的。对于等效的复杂物体,填充模板缓冲区的边或顶点数量通常少于计算阴影图所需的像素数量,因此在这一点上模板阴影更为高效。然而,如果未经进一步细化,这种技术产生的阴影可能会看起来块状或不真实。
模板阴影
用自己的话写下这一站的结论。