阴影映射是一种在计算机图形学中用于为场景添加阴影的技术。该过程涉及两个步骤——生成阴影贴图,然后渲染场景。在生成阴影贴图的步骤中,从光源视角渲染场景以捕获深度信息。这会生成一个纹理,存储沿每个光方向上光源到最近表面的距离,即“阴影贴图”。在场景渲染步骤中,从相机的视角渲染场景。对于每个可见表面点,计算其到光源的距离并与阴影贴图中对应的存储距离进行比较。如果该点的距离大于存储的距离,则该点处于阴影中;否则,该点被照亮。此信息用于调整该点的颜色,从而产生阴影效果。
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