Minimax 是一种人工智能(AI)决策算法,主要用于决策和博弈论,特别是针对双人零和游戏。它通过模拟所有可能的游戏场景并假设对手以最优策略进行游戏来制定策略。Minimax 算法的运作方式是玩家在最坏情况下最小化可能的损失,从而做出'最小值的最大值'决策。该算法通常与 alpha-beta pruning 技术结合使用以提高其效率。
Minimax
alpha-beta pruning
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