C++ 实现的静态类型系统是一种在程序运行前、编译时已知并检查变量数据类型的系统。这意味着每个变量都声明为特定类型(如 int、double 或 char),编译器强制确保只有该类型的值可以赋给它。虽然 C++ 允许类型转换,但尝试分配不兼容的类型将导致隐式转换(如果可能)或编译错误,确保类型安全并帮助在开发早期捕获错误。
int
double
char
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